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从游戏测试开始_天泽时若【完结】(43)

  而且卫生间内找不到旧的清洁工具, 那么可以猜测,这家人在大扫除后,直接丢掉了所有使用过的抹布。

  再加上九月四号的冲突,绪灯鸣难免会将事情往毁灭证据上考虑。

  这也能解释为什么女人跟男人在所有的测试回合中都完全没有进儿童房探望女儿的想法,因为在两人眼中,郭嘉佳的卧室根本就是空的。

  这个结论在二周目中就已经得到了验证——女人想离开房子时,编造的理由是没带钥匙。

  如果家里真的有人——不算无法行动的老婆婆——那么女人在发现自己没带钥匙时,应该先试着喊门才对。

  可她并未这样做。

  因为此刻正在儿童房内活动的,是本不应该存在于当前时间线的布娃娃。

  布娃娃拥有的能力非常特别,作为郭嘉佳的创造物,它不但能看见未来,甚至可以在一定程度上干涉未来。

  不过它对未来的窥探存在一个致命的限制——在整个预知的过程中,它都不能被人察觉,否则就会恢复成被撕碎的状态,也就是绪灯鸣前两周目结束时,被均匀地铺在地上的样子。

  女人会忽视布娃娃的血肉,是因为对她而言,那些不过是散落的棉花,所能造成的最大影响,也就是让她打了喷嚏。

  不过虽然不能被看见,但如果只是差一点被发现,那只要及时阻断接触的可能,布娃娃的状态还是可以恢复的。

  绪灯鸣还记得,自己在一周目中的第一次犯病是在她靠近房门的时候,她因此短暂失去了行动能力。

  游戏在警告绪灯鸣,一旦被别人发现她的存在,她就会遭遇到毁灭性的创伤。也正因此,绪灯鸣对儿童房内某些物品的移动会被复原,这不是因为游戏中存在某种特殊机制或者bug,而是因为女人跟男人有可能因为东西的明显变化而意识到儿童房中有人出没,至于不明显的变化,比如那本被稍稍抽出来一点的《生命的起源》,因为不会被留意,也就不会受到复原的影响。

  客厅中的老人因为失去了视力,且思维不清晰,没有办法意识到在自己身边活动之人的真实身份,所以成了布娃娃可以短暂接触的目标。

  做出了以上假设后,绪灯鸣又开始思考自己第二次发病的原因。

  既然她的发病原因是被看见,那么当时看见她的人究竟是谁?

  绪灯鸣记得,自己在跟老人的争执中不小心摔碎了水壶,并发出了巨大的声音。

  东西摔碎的声音引起了房中某人的注意,她因此受到了足以变成碎片的注意。

  那是一个绪灯鸣无法见到,却真实存在于那个时空的人。

  布娃娃预知是有条件的,因为没有见过那个人,所以预知中不会出现对方的形象,就像它也看不到房子外跟主卧外的具体情况一样。

  对布娃娃来说,自己最熟悉的儿童房窗户外的景象是清晰明亮的,很少前往的主卧是模糊的,至于从未踏足过的大门外的景象则是混沌的。

  它只能基于已经了解的事情做出预测,了解得越深,判断得就越准确。

  至于在一周目中引起绪灯鸣二次发病的人的身份,多半是这个家庭的敌人。

  从女人二周目毫不迟疑的跑路速度就能看出,两人的生活一直受到某种力量的威胁,但这他们不知道的是,在两人没有注意到的时候,那个威胁已经潜入了房子当中,甚至找到了地下室,并暂时躲藏在了里面。

  因为地下室内只有失去行动能力的小女孩郭嘉佳,“威胁”的躲藏没有引起任何人的警觉。

  绪灯鸣暂时在心中将躲藏者简称为无名氏甲。

  无名氏甲并未立刻动手解决夫妻俩,而是先耐心收集了一段时间的信息,等到事件发生当天,无名氏甲已经基本弄清楚了女人跟男人的生活规律。

  如果“无理由的发病”跟“被无名氏甲看见”之间如绪灯鸣料想的那样可以画等号的话,那么根据她的经验,在外界没发出引人注意的巨大声响的情况下,无名氏甲直到女人回家之前都不会离开自己的藏身之地。

  所以只要注意别发出太大的动静,绪灯鸣其实有充分的时间可以造作,她在一周目中的暴毙存在明显的意外成分。

  被巨响声吸引的无名氏甲离开地下室后,除了地上的茶壶碎片外,原本并未注意到别的不正常情况。

  可这位躲藏者依旧生出了疑心,并决定立刻清除掉夫妻两人。

  无名氏甲等女人回家后,趁着她做饭的功夫,以偷袭的方式剁掉了女人的头颅,接着打扫干净厨房并将尸体转移到卧室内——这也是绪灯鸣为什么会看见女人的头颅滚到了主卧,厨房内的鲜血又全数消失。

  紧接着,无名氏甲再度藏了起来,等男人下班后,同样自背后给了他致命一击。

  至此一周目彻底结束,整个房子都落入了无名氏甲的掌控当中,也包括被藏在地下室内的郭嘉佳。

  郭嘉佳没能活下来,绪灯鸣的意识因为通关失败而退出游戏。

  在收集到了一些基本信息之后,绪灯鸣将二周目当成了自己的验错周目。

  她先提出了一个相对正常的假设,准备通过阻止夫妻俩进入房子的方式来达成拯救的目的,却发现女人跟男人就算离开了房子存活一段时间也不算她通关,而且两人依旧会死,绪灯鸣所测试的游戏好像变成一盘无解的棋局。

  在二周目的通关失败后,绪灯鸣就更加倾向于另一个假设——自己需要拯救的目标,并不是那对形迹可疑的“夫妻”。

  而且这才是她经历的第二个来源于系统的副本,理论上难度不应该高得太过分。

  绪灯鸣想,郭嘉佳以为女人是自己的妈妈,男人是自己的爸爸,但对自己扮演的布娃娃而言,家人只有一个,就是创造它的郭嘉佳。

  只剩一次机会,她必须赌一下,谁才是自己真正的目标。

  绪灯鸣清楚记得在开始扮演前,她听到过的两句话,“救救我的家人,救救郭嘉佳”。

  ——郭嘉佳本人会用名字来称呼自己吗?

  这两句话透露了一些线索,让绪灯鸣觉得说话的人很可能不是郭嘉佳,而是郭嘉佳的家人。

  带入到布娃娃的角色中,这两句话意思就更明确了,第二句话根本就是对第一句话的强调,布娃娃在暗示测试人员,它的家人只有郭嘉佳一个。

  所以一周目中,女人的死亡并未直接结束游戏,而是等男人也失去生命,再也没人可以唤醒地下室的小女孩后,系统才给出了[全军覆没]的评价。

  大胆假设后面跟着的是更大胆的求证,绪灯鸣将第三周目的目标定为“找到并唤醒地下室里的小女孩”。

  可在她的假设中,地下室中除了小女孩外还有无名氏甲,她需要利用一周目中获得的“无名氏甲会被巨大的声音吸引”这一点来将人诱导到别的区域,为自己腾出救援的空间。

  于是绪灯鸣安排了主卧中的机关,将无名氏甲暂时困住,再前往地下室中找人。

  绪灯鸣已经预料到自己找到的郭嘉佳会是一个无法行动的小女孩,好在副本中有两样物品都表现出了对失去身体机能者的治疗能力,一样是儿童房内的药片,一样是冰箱中类似腊肉的东西。

  在探索地下室之前,她揣上了所有的治疗道具。

  绪灯鸣以布娃娃的身份做到了能做的一切,她唤醒了郭嘉佳,在这一次的结局中为小女孩争取了逃生的机会。

  小女孩苏醒,带着布娃娃离开,在系统将要给出[一线生机]的评价时,绪灯鸣及时使用了[命运之匣]。

  游戏曾经告诉过绪灯鸣,“条件未满足,背包使用失败”,后面她还想使用能力,也一样未能成功。

  绪灯鸣就往反方向理解了一下,觉得系统的意思是,只要条件满足,想要使用能力也行。

  时间有限,信息有限,仅仅三个周目其实根本不足以弄清楚眼前涉及特殊力量的副本,幸而最终测试情况不算太坏,绪灯鸣通关后自我复盘,觉得原先的猜测至少有百分之六十是正确的。

  在脑海中简单梳理过自己的通关思路后,绪灯鸣打开了背包界面。

  跟前三次的未知不同,这次绪灯鸣大致可以猜到自己能得到什么样的奖励。

  出现在背包界面的依旧是一个造型上毫无新意的宝箱,绪灯鸣将其打开后,箱子往外噗噗噗地连吐了一百五十颗无色晶石。

  绪灯鸣扬了下眉,如果获取无色晶石的数量跟副本难度挂钩的话,那么在系统的判断中,[过家家]的难度显然要高于[耐斯特园区实习事件]。

  《未孵之火》总算体现出了优于外面野副本的地方。

  第37章

  吐完无色晶石后, 光芒闪烁的箱子先安静了数秒,才跟着吐出了一个缝补得歪歪扭扭的布娃娃。

  布娃娃的外观异常陈旧,它的面孔跟肢体原本都已经破碎, 之后又被线重新缝好。那些线条仿佛黑色的蜈蚣, 歪歪扭扭地爬满了布娃娃的身躯, 乍看甚至给人一种正在蠕动的错觉。


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