脑虫之间并无上级下级之分,所有脑虫都直接听命于慈父李昂,以及圣女先知柴柴。
只是会根据各自擅长领域不同,而被分配不同职位。
或负责探测周围环境,监控附近海域人类造物——柴柴私底下叫它们“保安”。
或负责统筹协调虫巢建设工作,监督生产劳作——柴柴私底下叫它们“工头”。
或负责研究基因序列,开发虫巢兵虫与武器——柴柴私底下叫它们“搞科研的”。
或负责审核其他脑虫提出的方案,帮助圣女与慈父处理一些不那么重要决议的——柴柴私底下叫它们“狗腿子”。
当然,所有脑虫都得按时参加慈父礼赞活动,按时向李昂雕像祈祷,直接向慈父做定期汇报——李昂能通过神力链接,观察到脑虫们的思维状态,监控虫巢。
由于兵虫数量庞大,种类繁多,连李昂和脑虫们也没办法按照生物学上的概念,以界门纲目科属种来准确划分兵虫种类。
虫巢兵虫的分类,大致分为以下几个等级。
侍从级——体型较小,类似猫狗,灵敏迅捷,擅长隐匿、潜伏、伪装、暗杀,数量较少。用近战武器和小威力枪械,协助虫巢主力部队突击。能够替换人类、敌后潜伏的拟态虫也属于侍从级。
野兽级——体型大小从野狼、摩托车到驴马不等,奔跑速度接近轿车,战场主力,数量最多,生产最快。装备钉刺枪械、酸液炮、火焰喷射器、食肉甲虫枪、勾爪等武器。
重装级——体型大小从轿车到大象不等,通常装备有大威力的生物质炮弹,战术作用与现代战争中的坦克类似。之前出场过的感染虫算是特殊的重装级。
堡垒级——真正的战争巨兽,例如能够引发地质塌陷的巨型钻地沙虫,数量稀少。
舰船级——与堡垒级同级,只不过活动范围在海面或海底,通常是活体战舰。体型差距极大,培育困难,制造缓慢,但每一只都能作为移动平台,搭载大量低级虫巢单位。
舰船级属于虫巢的海洋单位,其内部又可以按照体型与功能,细分为驱逐级、巡洋级、战列级、母舰级。
最高等的战列级与母舰级,要么直接受脑虫控制,要么本身就是脑虫。
比如现在还潜伏在殷市外海的贝希摩斯、戈尔贡、耶梦加得。
虫巢陆地单位中,还有四个特别兵种。
特种级——本身不具备战斗能力,作为后勤辅助单位入场。播种菌毯、回收尸体、临时制造新单位。
卫队级——体型比野兽级更大,装备更精良,当野兽级与重装机单位无法取胜时,由卫队级填入战场,负责强攻突袭。
近卫级——体型比前者更大,只负责保卫脑虫与虫巢,通常不会被投入战斗。
领主级——也被称为暴君级,每一只都是李昂亲自用【合成兽制作台】调制出来的,身躯强度不逊色于没有装备道具、不使用技能的Lv20玩家。每只暴君都是脑虫。
卫队、近卫、领主,这三个类型的虫巢单位,都能承担起在战场上指挥下级兵虫的责任,控制兵虫向一个方向发起进攻。
在李昂和脑虫们的预想中,虫巢的作战方式,肯定是利用无穷无尽的滚滚虫海,淹没对手,
并利用恐怖绝伦的后勤能力,回收战场生物质,源源不断制造出新的兵虫,以战养战,抹杀吞噬一切。
但是,这就催生了三个问题——
首先,现阶段的虫族,还不能让脑虫精准控制每一只,甚至是每一群兵虫。
脑虫自己能够通过神力链接,听到慈父的声音,
但是下级单位,只能通过接受脑虫与卫队、近卫、领主级散发出的信息素、声波、光线,来理解命令。
如果战场环境混乱,硝烟弥漫,血流遍野,超凡力量漫天飞舞,下级单位很可能接收不到命令,甚至接受错误的命令,
所有兵虫晕头转向,乌泱泱一片,不知道该怎么办。
第八百一十六章 短板
而第二个问题,就是虫巢单位,在常规大战场环境中具有优势,
但如果面对的,是具有高机动能力,且防御力与破坏力都极为恐怖的超凡者,虫巢就会陷入僵局。
侍从级与野兽级的攻击力恐怕不能破防,
而能够破防的重装级、近卫级与领主级,神经反应速度与肌肉反射速度则太慢了,根本追不上超凡者。
并且,玩家手段千奇百怪,如果他们发现了虫族的沟通机制,有可能可以使出技能,让虫族陷入混乱。
比如制造大风吹走虫巢信息素,或者释放杂乱信息素,令低级兵种陷入混乱,甚至是自相残杀。
而虫巢则很难对此作出针对性的反制。
虽然野兽级、卫队级等虫巢单位,已经在科研脑虫的改造下,逐步拥有几丁质混杂合金材料的金属装甲、外骨骼,坚固程度远超常规碳基生物,
而更高级的近卫与虫巢领主,则拥有炼金工坊【机械制作台】制作成的虫族装甲,面对现代常规的军事武器也有抵抗之力。
但仍然无法防范玩家们五花八门的手段。
就怕对方直接执行斩首计划,突入战场,消灭脑虫。
哪怕不实施斩首,高级玩家使用大规模杀伤型技能,比如召唤陨石、生成火海,虫族低级单位也无法防御。
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